财联社12月13日讯(记者 崔铭)游戏行业年度数据出炉,2024年国内游戏阛阓实销收入和用户限度再立异高。
在本日举办的2024年度中国游戏产业年会现场,《2024年中国游戏产业发挥》(下称《发挥》)持重发布,中国音像与数字出书协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君对《发挥》作出解读。
把柄《发挥》数据,2024年,国内游戏阛阓本色销售收入已达3257.83亿元,同比增长7.53%,再立异高;国内用户限度6.74亿东说念主,同比增长0.94%,亦为历史新高点。
张毅君示意,阛阓收入与用户限度同比增长,并再立异高的主要原因,一是游戏新品数目有所加多,且出现爆款大作;二是多款长青居品运营适当;三是小游戏阐扬活跃,增长势头刚硬;四是多端刊行与云游戏使用户的粉碎更为便利。
2024年,中国自研游戏国内阛阓实销收入已达2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓;中国自研游戏国外阛阓实销收入已达185.57亿好意思元,同比增长13.39%,其限度已荟萃五年逾越千亿元东说念主民币,再立异高。
在自研迁徙游戏国外阛阓实销收入地区漫步中,好意思国占比31.06%,日本占比17.32%,韩国占比8.89%,上述三国还是是主要国外运筹帷幄阛阓,整个占比57.27%,同比略有下跌。
在国外阛阓收入前100位的自研迁徙游戏中,计谋类占比41.38%,射击类占比10.40%,脚色上演类占比10.37%,这三种居品类型已荟萃第五年位居前三。值得崇尚的是,脚色上演类占比降幅较大,下跌了5.60%。
在细分阛阓中,迁徙游戏实销收入占比为73.12%;客户端游戏实销收入占比为20.87%;网页游戏实销收入占比为1.42%。
张毅君示意,由于本年度有情景级居品出现,使上述除外游戏阛阓占比,从昨年的1.67%大幅增至本年的4.59%,受其影响,迁徙、客户端、网页游戏三者占比拟昨年均有所下跌。
2024年,我国迁徙游戏阛阓本色销售收入已达2382.17亿元,同比增长5.01%,再创阛阓收入新记录;客户端游戏阛阓实销收入已达679.81亿元,同比增长2.56%;网页游戏阛阓实销收入同比下跌2.35%,举座限度为46.38亿元,已是荟萃第九年下滑。
《发挥》数据流露,2024年,中国主机游戏阛阓本色销售收入已达44.88亿元,同比增长55.13%。
2024年,中国电子竞技游戏阛阓本色销售收入已达1429.45亿元,同比增长7.52%。
小游戏仍处于快速发展阶段。2024年,国内小形状游戏阛阓收入已达398.36亿元,同比增长99.18%。其中内购产生的阛阓实销收入273.64亿元,占比68.7%;告白变现收入124.72亿元,占比31.3%。